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APP开发业务 微软Xbox游戏机策略正在废弃“独家”


发布日期:2024-09-08 04:06    点击次数:172


微软的Xbox游戏机策略近期激发业界和玩家的平淡困惑。彭博社报说念指出,尽管Xbox和索尼的PlayStation永恒看成游戏界的两大竞争敌手,各自领有诚恳的粉丝群体和独占游戏系列,但Xbox近期的一系列有狡计似乎在淡化这一竞争方式。

2013年PlayStation 4在销量上大幅稀奇Xbox One,微软的游戏部门自此一直在致力于追逐。尽管微软不再公布硬件销售数据,但分析师揣摸最新的PlayStation销量是Xbox的5倍多。为了弥补硬件上的不及,Xbox加强了Game Pass订阅奇迹,该奇迹允许玩家以便宜的月费拜访不停增长的游戏目次。在微软游戏首席扩充官菲尔·斯宾塞的疏浚下,Xbox还进行了一系列的收购,包括Bethesda Softworks(75亿好意思元)和Activision Blizzard(690亿好意思元)。

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自旧年秋季完成Activision来回以来,Xbox裁人数千东说念主,关闭使命室,况兼在怎样发布游戏方面无法传达一致的信息。粉丝们底本盼愿这些大型收购能带来更多的独占游戏,以证明注解他们购买Xbox的决定是正确的,APP开发资讯但情况却正巧相悖。本年早些时辰,微软驱动将一些前独占游戏带到PlayStation,最初是较小的、较老的游戏,如《无缺音浪》(Hi-Fi Rush)。本周,公司秘书另一个大型新游戏将效力相似的道路。《印第安纳·琼斯与大圈》将于12月在Xbox和PC上发布,并将于2025年春季登陆PlayStation。

不难知道Xbox为安在致力于获取PlayStation玩家。前Xbox独占游戏《无缺音浪》和《伏莽之海》(Sea of Thieves)在敌手平台上领有大批不雅众。而本年的主题一直是削减资本和为Xbox创造更多利润,自从Activision收购以来,Xbox面对微软的更多审查。

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