发布日期:2024-07-18 13:54 点击次数:80
新闻节录:在UG软件中,关于弧线的生成有多种生成器具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双弧线等等,相等值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式抒发的弧线的功能,且该弧线还具有量度性,即若是方程式变化时APP开发业务,弧线也 会随着变化,这相等适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在UG软件中方程式弧线的建模身手主要由两在UG软件中,关于弧线的生成有多种生成器具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双弧线等等,相等值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式抒发的弧线的功能,且该弧线还具有量度性,即若是方程式变化时,弧线也 会随着变化,APP开发资讯这相等适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。
在UG软件中方程式弧线的建模身手主要由两步组成:第一步是缔造抒发式,第 二步是缔造该方程式弧线,底下以一实例为例,贯通其缔造身手。
下图是一凸轮弧线的张开图,其方程式是: y=30sinα+40 0≤α≤360
第一步是将以上方程调度为参数方程 x=35*cos(α) 35为外圆半径 y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40 α=360*t 0≤t≤1
扎眼:将方程升沉为参数方程时,一定要将其调度为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化领域一定是从0到1。
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第二步,将参数方程输入为UG软件中的抒发式,对应以上参数方程,请输入以 下抒发式: t=1 α=360*t x=35*cos(α) y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40
第三步缔造弧线: Toolbox->Curve…->Law Curve->指示界说X轴->选By Equation->指示界说X轴,输入参数抒发式->输入t->指示界说X轴,输入方程抒发式->输入 x->接着指示界说Y轴,相通按照身手界说Y轴和Z轴->领受OK,生成所需弧线。
第四步缔造实体模子,用UG软件的其他功能,完成最终模子。